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SD un
Bien que le plus simple lorsque l’on décide de mettre à jour le CFW sur sa SD est de supprimer tous les éléments qui le concernent en ne touchant pas aux dossiers Nintendo et ce qui se réfère à l’emuMMC, cette nouvelle version embarque un certain nombre de changements !
Si vous mettez à jour depuis la v0.20.X ou inférieur, il faut utiliser Fusee.bin en lien sur le Github avec la release d’Atmosphère pour booter.
La première indication plus haut semble plus simple pour refaire une préparation de sa SD mais si vous faites la mise à jour en remplaçant seulement les éléments sur votre carte SD, il faut :
Vous l’aurez compris, une mise à jour ainsi semble fastidieuse si vous ne maîtrisez pas. Autant refaire une préparation de sa SD.
Et pour ceux qui utilisent le patch NoGC, cela se fait, depuis la v1.0.0, dans le fichier atmosphere\config\stratosphere.ini
Les sigpatches sont également à jour pour cette dernière release. Pour ce qui concerne Hekate, à voir si une mise à niveau suivra.
Le fichier Hekate_ipl.ini doit ressembler à cela:
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100
[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/package3
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/package3
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/package3
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp
Ceci est l’exemple le plus basique car ce fichier est configurable à souhait !
J'ai testé awoo installer il m'a indiqué en premier lieu que le mode applet n'est pas supporté (je n'ai pas compris) mais il m'a installé le jeu quand meme lorsque je l'ai lancé on m'a demandé qu'il faudra mettre a jour, par mégarde j'ai accepté et maintenant je suis en 12.1, j'espère que ce n'est pas trop grave
Quand j'essaie de la reflasher ca me donne un msg d'erreur : Sd card is exfat and installed hos driver only support Fat32
Failed to lunch hos
Il se pourrait donc qu’un problème hardware soit autre.
Pour ce qui est de la reconnaissance USB sur PC, essaie de desinstaller et réinstaller le driver de la console sur ton PC. Attention, ce n’est pas le même driver en mode RCM et en mode normal. Le soft TegraRCMGui propose l’installatIon de ce driver en mode RCM. Et si tu n’as toujours pas de son, soit comme déjà dit, tu as un problème hardware, soit ton port USB ne fait pas le taff. Si cela avait été le câble, tu n’aurais pas pu injecter Hekate donc j’élimine cette piste mais tu peux toujours tester un autre câble sur un autre port USB. Ce qui est bizarre, c’est que ton dock prend en charge la console donc ce n’est pas le port USB de la console. Une autre piste que j’élimine.
En principe, la console démarre normalement après un hard reboot (power min 12s). Si ce n’est pas le cas, il y a un aspect qui m'échappe si ce mode autoRCM est bien désactivé. Fais cela sans la SD également.
Si après tout cela, tu as toujours le même problème, la piste hardware est à privilégier. Et dans ce cas, je ne vois pas la cause.
De multiples possibilités à vérifier d’après ce que tu décris.
J'ai réussis à trouver des sigpatches hekate sur un autre forum, mais je ne suis pas certains qu'ils fonctionne bien à comparer de ceux que tu indiques dans le tuto.
Je suis en train de vérifier ma carte SD de 128GB, elle à l'air Ok sur H2textw.
J'avais lu que Tinfoil n'était effectivement pas conseillé, mais l'homebrew Godleaf faisait planté le CFW hier (lorsque par miracle j'avais réussis à boot sur le CFW...). Si jamais j'arrive à faire booter ce fichue CFW, je réessaierais avec Godleaf.
Pour ce qui est de ton problème, je ne vois pas ce qui te bloque car l’ensemble du tutoriel est opérationnel et je viens d’en faire une aujourd’hui. Si tu dis avoir suivi l’ensemble des démarches, il doit en manquer une à un moment.
A vérifier ta préparation SD, l’ajout des sigpatches en fonction de ce que tu utilises pour booter car chacune des archives fonctionnent que ce soit avec Atmosphère ou avec Hekate, exFat actif, dump des keys et autres. Et pour ce qui est de tinfoil, il n’est pas vraiment conseillé car il a tendance à créer des bogues malgré que le développeur est retiré des aspects qui l'empêchait de fonctionner correctement avec Helate.
Hier soir, à force de modifier le contenue de ma SD, j'ai réussi à faire boot le CFW. Pas de chance, après avoir voulu ajouter Tinfoil dans le dossier Switch, la carte SD s'est corrompue... J'ai du donc la reformater.
Depuis, impossible de faire boot de nouveau. Pourtant, j'ai aussi utilisé des "pack tout prêts" réalisés par d'autres personnes. Même avec ces packs, il n'y a rien à faire, je crash au moment de boot sur le CFW...
Après avoir testé ma carte SD, celles-ci qui étaient pourtant neuve, montré des signes de fatigues : Je suis donc aller en racheter une ce matin (SanDisk je précise). Mais rien à faire, je suis toujours bloqué... C'est vraiment très étrange.
J'ai eu quelques problèmes ce matin pour injecter le payload, avec une carte SD soit disant non détectée lors de l'injection avec HEKATE. Je pensais avoir un problème de lecteur SD, mais la carte est bien détectée en OFW, et après avoir réinitialisé le MBR plus de soucis (du moins, j'ai l'impression). Le lecteur de carte pourrait il être en cause ?
Pour info, je n'arrive pas a injecter avec fusee_primary, j'ai à chaque fois le message d'erreur "Failed to stat stage2 fusee-secondary.bin etc...".
Je commence un petit peu à désespérer, je doit être à ma 8è version d'archive DSSetup, histoire de toujours recommencer à neuf...
SI tu as une idée du problème, je suis preneur ! Merci d'avance.
Il doit te manquer les sigpatches. Lorsque tu prépares ta SD via SDSetup, ils ne sont pas inclus et il faut les ajouter manuellement comme indiqué dans le tutoriel.
@sw92
Lorsque j'indique de vérifier la SD, c’est avec H2testw. Sauf si tu l’as bien fait, c’est préconisé car le format exFat a tendance à corrompre les données. C’est un fait.
Après le plus souvent, il s’agit de desinstaller complètement le jeu en supprimant également le title.key. Le gestionnaire tinfoil ou autre le propose. Et à l’issu le réinstaller. Pour ce qui concerne la sauvegarde, elle n’est pas supprimée lors de la désinstallation d’un jeu. Et comme tu as mis à jour, il existe JKSV pour les dumper.
https://gamergen.com/forums/underground ... 57058.html
Pour ce qui concerne les sigpatches ou les keys, comme dit cela n’est pas la cause. Et vérifier le jeu via NSC_Builder, permettra de s’assurer d’une bonne compilation dans son ensemble.
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
Après, je parle davantage du code erreur éventuel que du message donc si tu n’en as pas, cela rejoint les premières indications données.
Et pour terminer, certains jeux nécessitent d'être liés à un compte pour être lancés mais tu aurais un message qui te le demande. Pour cela, on utilise linkalho pour info et pour éviter de se connecter aux serveurs de Nintendo.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html
Si après toutes ces vérifications, rien n’aboutit alors il faudra le prendre sur une autre source. Après, il y a aussi la possibilité d’utiliser d’autres gestionnaires de backups qui forcent l’installatIon mais son utilisation n’est pas vraiment conseillée.
Nouvel acquéreur d'une Switch, je me suis lancé dans l'installation d'un CFW en suivant scrupuleusement le tutoriel.
Seulement, cela ne se passe pas comme prévu et je n'arrive pas à booter sur le CFW. Je vous liste ma démarche afin d'être sûr de ne pas avoir fait une bêtise :
- Formatage de la carte micro SD en exFAT et installation du pilote sur la switch.
- Téléchargement et installation des fichiers via SDSetup avec le pack recommanded Defaults.
- Copie des payloads "fusee-primary.bin" et "hekate_ctcaer_5.5.8.bin" dans le dossier Payloads de la carte SD (à l'intérieur du dossier Bootloader".
- Passage de la switch en RCM via un Jig.
- Injection du Bin Hekate via TegraRCMGUI.
A ce moment précis, la console boot bien sur l'interface NYX.
Je continue donc le tutoriel et essais d'accéder à l'Applet Album, en allant dans Launch, puis en sélectionnant SysMMC (ou même EmuMMC).
La console s'éteint, pour ne plus redémarrer. Enfin si, en la forçant j'arrive à la redémarrer. Mais il m'est impossible de la faire boot.
J'ai essayé la même manipulation mais en injectant fusee-primary.bin dans TegraRCMGU, et là, il ne se passe carrément rien au niveau de la console, par contre Tegra me dit que l'injection à fonctionnée.
Pour information, la console est en V12.1.0, et son n° de série est "valide" sur tout les softs testés : XAJ40043635807
J'ai également essayé de formater la carte micro SD en FAT32, cela ne change rien.
Quelqu'un aurait-il une idée d'où pourrait venir le problème ?
Merci d'avance !